Game-Based Approaches for Inclusive Classrooms isimli etwining projesin

Game-Based Approaches for Inclusive Classrooms isimli etwining projesin

Okulumuz öğretmenlerinden Aslıhan Gürbüz 4/B sınıfı öğrencileri ile birlikte Canva programını kullarak  Game-Based Approaches for Inclusive Classrooms isimli projeleri için logolar tasarlamıştır.

06.05.2025 52

06-05-202506-05-202506-05-202506-05-2025